大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网络工程师鸡肋的问题,于是小编就整理了1个相关介绍网络工程师鸡肋的解答,让我们一起看看吧。
你用过VR吗?是不是功能比较鸡肋啊?
最近IT界我们听到最多的是VR技术,VR这阵风犹如前些日子的4K规格一样呼的一声就吹来了,随之而来的各种VR相关的消息在催生。简简单单的两个字母实际包含的内容相当的丰富。不过消费者似乎还觉得犯迷糊,到底VR是什么东西呢?
VR技术在很早的时候就已经出现,如今才渐渐进入人们的视线当中,它的发展前景是否是厂商和媒体描绘得那么一片光明呢?可以说在专业领域里面,VR技术 的应用已经很广泛,医疗、救援、建筑模拟、军事应用等等,VR虚拟现实技术的运用可以节省下很多实操的开支,在科研领域里面非常吃香。但是它在民用领域里 面,被认知最多的目前是游戏和娱乐,基于VR技术的体感游戏和视频目前已经成为游戏开辟的新领域。而其他方面的应用显得十分缺乏。
对于 大众来说,VR技术的认知大多停留在VR眼镜观看虚拟空间的阶段,事实上VR技术并非一类硬件技术,而是一个新的概念性技术,用于将人的视听体感与虚拟空 间结合。所以今天大家能够看到的一些VR相关的东西,只是VR技术的冰山一角,今天VR开始在大众心目中提高热度,也只是很初级的阶段,未来很长一段时间 也都只会停留在这个阶段。
VR技术的前景确实是一片大好,但今天可以说只是一时火起,只因目前火起的是一些进入大众视线的硬件设备,而 VR技术最大的奥妙在于软件应用,能否带领大众去体验不同的虚拟空间,靠的不止是这些VR拍摄装置或是显示设备,而是取决于各个领域的技术人员能否根据不 同的需求来打造不同的虚拟空间去服务于大众。这道理如同4K电视大卖但4K信号未普及。只有当VR技术应用在生活中的各个领域广泛普及,VR技术才算是走 上康庄大道,创造整个行业的广阔天地。
实不相瞒,小弟参与了国内第一部vr微电影的制作。
本来是搞影视的,陪着大哥玩了一把票。
对于影视届,vr的发展前景论有两个。一个是vr是未未来影视的颠覆者,另一个,是娱乐体验先驱者(和影视没毛关系)
有人认为,有了vr就没啥人去影院了,毕竟自己带个眼镜就哦了。
事实上,vr带来的视觉效果远不没达到影院的视听效果。
然后我得出一个结论:觉得vr能颠覆传统影业的影视人都是混的不好的或者基本功不扎实的。
关于vr在娱乐业的发展。
卧槽,简直是抢钱啊!而且比电玩城什么的好玩多了好么!
另外,有一家叫做高端私人订制的旅行公司,为了让高端客户在交钱之前体验游览区的美景,专门成立的vr部门,做vr体验,让游客身临其境。这个买点赚翻了。
哦对了,vr应该说了虚拟现实,是视听等多个感官综合作用的技术。当然这也需要艺术。之前和某魔镜副总聊了聊,丫张嘴闭嘴vr可以满足宅男生理需要,low到爆。
这个产业和行业还在发展,前景还是可观的。
你用的是什么VR,难道只是一个破眼镜么。。。我去专门的VR体验店去玩过,设备蛮多的,玩起来也是很像真实世界,说实话挺爽的,不过玩久了会晕。你说很多人买了VR就放在哪里落灰,正经的设备一套应该至少一万多块吧,应该没太多人买了自用。
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